プログラマ向けの話。 探せば見つかるものです・・・ 非DirectXなゲームを作る場合、 ◇Graphics32を使えばある程度高速な描画と半透明処理ができそうです。 やった、楽ができるヽ(´▽`)ノ でもマニュアルが英語・・・気合で読もう・・・
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