2004-01-25から1日間の記事一覧

--- Cyber Sphere UKAGAKA Edition --- そろそろ、仮バージョンの作成に入ります。 動作環境について ・Windows98/98SE/Me/2000/XP/2003 (Windows95は動くかどうか微妙です) ・CPUは速ければ速いほどいいです(500MHz以上なら実用レベル?) ・メモリはでき…

ここ数日は、ひたすらCS-UEの資料と◇まてりあの資料を読んでます。 TCGをまったく触ったことがないというのもありますけど、 やはりしっかりとイメージを固めてから動きたいので。

◇動作すぺっきゅ(04/01/25) 確かに、ゲームをどんな解像度で動かすかも問題になってきますね・・・。 とりあえず1日考えた結果、DirectXは使わない方向でいくことにしました。 兎にも角にも、動くものをリリースできないと話にならないということで。 Direct…

TOEIC受けてきました。 40分リスニング100問+80分リーディング100問。 リスニングはネイティブスピードで進むわ リーディングは1問1分以下で答えないといけないわで・・・。 疲れた・・・

プログラマ向けの話。 探せば見つかるものです・・・ 非DirectXなゲームを作る場合、 ◇Graphics32を使えばある程度高速な描画と半透明処理ができそうです。 やった、楽ができるヽ(´▽`)ノ でもマニュアルが英語・・・気合で読もう・・・