Ukagaka

--- Cyber Sphere UKAGAKA Edition --- そろそろ、仮バージョンの作成に入ります。 動作環境について ・Windows98/98SE/Me/2000/XP/2003 (Windows95は動くかどうか微妙です) ・CPUは速ければ速いほどいいです(500MHz以上なら実用レベル?) ・メモリはでき…

ここ数日は、ひたすらCS-UEの資料と◇まてりあの資料を読んでます。 TCGをまったく触ったことがないというのもありますけど、 やはりしっかりとイメージを固めてから動きたいので。

◇動作すぺっきゅ(04/01/25) 確かに、ゲームをどんな解像度で動かすかも問題になってきますね・・・。 とりあえず1日考えた結果、DirectXは使わない方向でいくことにしました。 兎にも角にも、動くものをリリースできないと話にならないということで。 Direct…

なんだか微妙に否定的な意見になってしまって申し訳ないですが。 でも、CS-UEをきっかけにいろいろなものが出てくれば嬉しいかな・・・。 で、そろそろ本格的に動き出そうかなとは思うんですが、 明日はTOEICの試験なので今日はおとなしく寝ます。

◇外野が勝手に口出してみると) 確かに、CS-UE専用としてではなく汎用性を持ったデータとしたほうが、 いろいろな面でいいとは思います。 でも、実際どんなデータが汎用的で他のものにも使えるか、という点がまだ不明ですね。 もしCS-UE以外にも伺かのゴース…

◇ちぅことで、文で作っちゃったっ♪(04/01/24) 早っ。 なるほど、CS用にSlave SHIORI的なものをおくという手段もありますね。 各ゴーストの辞書をそのフォルダ内のSHIORIを通して読むとなると、 くもさんの言うとおりどれだけ読み込めばいいんですか的な問題…

寝るといいつつ資料漁り。 CS-UEのプログラムを作るにあたって、最初に決めないといけないのが「動作環境」。 最初に「とりあえず動くものを作って、DirectXばりばりなのはその後」と書きましたが、 よくよく考えると、DirectXを使うとなると、それなりの性…

◇AQRSさんがっ。 CROWのソース、ぜひお願いしたいです。 SHIORI読み込みやサーフィス表示周りの部分などで非常に参考になります。 J-oさんのゴーストデータをほかに流用する話、 私も読んで面白そうだと思ったクチです。 プログラムを作るにあたっていろいろ…

◇妄想なんかじゃない(1/21の日記) と、いうことで。お手伝いさせていただくことになりました。 よろしくお願いします。 製作に必要なプログラムの技術が足りてるかどうか微妙ですが、 「作れるかな?」ではなく「意地でも作る」の方向で。 かっこいいセリフ…

さらに妄想。 最終形態は、今流行のネット対戦とかでしょうか。 幸いその手のプログラムは作成経験ありです。 あと、セリフ周りに補足ですが、イベント方式とCS対応辞書の 両方に対応しておけば、デベロパさんが対応させることも 有志の方が対応させることも…

というわけで、この話が妄想で終わらないなら、 全力でお手伝いさせていただきたく思います。はい。

◇Cyber Sphere UKAGAKA Edition(1/20の日記) >技術者ー 私みたいなのでよければ使ってやってください。 明文化された戦闘ルールがあれば、 (つまりルールを見ながらダイスを振って手作業でも遊べる状態になれば) それを元に何とかできると思います。 手始…

◇偽善者度診断。 【あなたは 46 % 〜です】あなたは少しいい人のふりをしています。 あなたは若干疑い深い性質なので、 見えない他人の心の中が気になって仕方がないのです。 人に裏切られた苦い経験があなたをそんな風にさせたのかもしれません。 他人の前…

◇Cyber Sphere UKAGAKA Edition(1/19の日記) へぼプログラマならここに。 しかし、どうにもスキルが不足気味。 グラフィックを駆使したプログラムは、製作経験があんまりないです。 結奈とかのような、裏で黙々とデータを扱うようなものは割りとよく作るんで…

◇あわわ・・・◇博士とクロウの人がっ。

◇ファンタジー職業適性診断やってみました。 戦士レベル 0 努力すればなんとか 盗賊レベル 1 努力すればなんとか 僧侶レベル 4 天性の才能あり 魔法使いレベル 5 天性の才能あり 占い師「そなたに最も似合う職業は、努力しだいで何でもこなせる『勇者』じゃ…

◇セティアさん新シェル。 初期の頃から使ってます。だるまった雰囲気がいい。